Группы ролей
В игре представлены четыре основные группы ролей, каждая со своими целями и условиями победы.
Цель: Вычислить и изгнать всех мафиози и одиночных убийц. Победа достигается, когда в игре не остаётся ни одного представителя мафии или одиночного убийцы.
В эту группу входят:
Мирный житель – Не обладает специальными способностями.
Комиссар – Может проверять, находился ли игрок в своей комнате во время убийства, и имеет один выстрел (количество выстрелов может зависеть от числа игроков).
Доктор – Обеспечивает защиту выбранного игрока каждую ночь.
Провидец – Каждые две ночи узнаёт роль игрока, а каждую ночь — его ауру (схема: аура, аура, роль, аура, аура, роль…). Некоторые спецроли и соло-убийцы отображаются как «неизвестные».
Крикун – При убийстве запускает обсуждение за счёт громкого крика.
Онлифанщица – Аналог ночной бабочки: идёт к игроку, и если тот погибает, считается, что произошла «подстава».
Мэр – Его голос на дневном голосовании считается за два.
Хакер – (Описание не предоставлено) Возможности данной роли уточняются в дополнительных правилах.
Фанатик – (Описание не предоставлено) Специфика способностей определяется в расширенном описании.
Оружейник – (Описание не предоставлено) Роль может предполагать дополнительные возможности атаки или защиты, но подробности уточняются отдельно.
Игроман – Каждую ночь участвует в азартной игре, которая даёт ему возможность: проверить роль, заблокировать способности, выстрелить или вылечить. Кроме того, может поставить на выживание любого игрока. При трёх неудачных ставках превращается в обычного мирного жителя.
Cotoplexy – (Катаплексия) Каждую ночь может поменяться местами с любым игроком. Если на неё нацеливается действие, то удар (или эффект) переходит к тому, с кем произошёл обмен.
Теневой – При проверке (например, провидцем) отображается как «неизвестный».
Психолог – Проводит ночные беседы с игроками, чтобы определить их намерения (хорошие или плохие).
Ребёнок – Голосует случайным образом, а его голос весит в три раза больше.
Last updated